作者
郭济滔
文章摘要
为探究观展游览人群在美术馆展厅的交互性体验需求,使得美术馆展览空间与交互服务更加合理、多元和完备。文章通过文献分析、观察与用户问卷调研获取观展人员对沉浸式、虚拟化展厅的需求。并将需求和满意度通过运用 Kano 模型,这些需求和满意度通过运用Kano模型进行了定性与定量分析。研究展示了用户对虚拟展览空间需求的层次结构,明确了问卷调研中各项需求,并根据需求程度表提出了虚拟展览空间的设计原则。研究结果为美术馆展厅虚拟化设计提供了有益参考,满足不同游客对虚拟化展览空间的多样化需求。
文章关键词
KANO模型;NFT/虚拟收藏;虚拟化设计;需求分析;虚拟展览空间
参考文献
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