三维动画角色模型构建实操流程规范化研究

ISSN:3041-0630(P)

EISSN:3041-0606(O)

语言:中文

作者
杨小实
文章摘要
三维动画角色模型是动画作品叙事表达与视觉呈现的核心载体,其构建流程的规范性直接影响作品制作效率、质量稳定性与团队协作效能。由于影视动画与游戏对角色模型的精度、拓扑结构等要求存在差异,本文立足三维动画(影视方向)的生产实践需求,聚焦角色模型构建全流程,从前期准备、核心制作、优化输出三个关键阶段,梳理实操环节中的技术要点与执行标准。通过明确各环节的操作规范、质量管控指标与协同要求,解决当前行业中存在的流程混乱、标准不一、返工率高的问题,形成一套可落地、可复用的影视类三维动画角色模型规范化实操体系。研究结果为影视类三维动画制作团队提供技术指引,助力提升角色模型构建的标准化水平与生产效益,为动画产业高质量发展提供技术支撑。
文章关键词
三维动画;角色模型;构建流程;规范化
参考文献
[1] 陈津津.中国特色的三维动画角色动态变形创作研究[D].广州美术学院,2024. [2] 邓诗元,汤志浩.关于三维动画图像真实性效果优化仿真[J].计算机仿真,2018,35(07):226-230. [3] 李松励.三维角色中人物模型的制作思路研究[J].明日风尚,2017,(19):33.
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DOI